[DOS Game BGM Recording] 인터럽트(Interrupt, Bloody Signal) 게임음악 Holic


Interrupt(Bloody Signal) Game Recording (44.1kHz 192kbps, MP3, 44.0MiB)

Download Link : http://goo.gl/1kpSsZ

(C) 1995 Family Production / Sound works by D.A.C


피와 기티(Pee & Gity)로 유명한 패밀리 프로덕션에서 1995년에 발표한
로봇액션게임 인터럽트(Interrupt, 해외 수출판 이름 : Bloody Signal)에 나오는 모든 곡을 녹음했습니다.



이 게임도 일루젼 블레이즈때와 마찬가지로 Option Mode에 Music test를 넣어놔서
Real DOS Machine에서 곡을 녹음할 때 정말로 수월했습니다.
단, 이전에 포스팅한 것처럼 메모리 문제 때문에 고생한건 제외하고요.


그런데 마찬가지로 곡의 제목은 나오질 않는군요.
국산 올드게임에서 곡 제목을 알아내기란 거의 불가능한 것일까요.

커버작업을 위한 스샷을 찍을 겸 DOSBox로 플레이를 해봤는데...
빨간기체(Roy Fregun)를 선택해서 플레이하는거와
파란기체(Sedrin Cleis)를 선택해서 플레이하는게 화면이 다르더군요;;

우선 빨간기체(Roy Fregun)의 경우 스테이지 1에 막 들어왔을 때...

파란기체(Sedrin Cleis)로 스테이지 1에 막 들어왔을 때...

화면만으로 이 둘이 같은 게임으로 보입니까?
(전 아니라고 봅니다;;)

맵은 거의 같은데 미묘하게 플레이가 다르더군요.
가령 빨간기체(Roy Fregun)로 중간보스를 쎄빠지게 잡았는데
파란기체(Sedrin Cleis)의 경우 중간보스는 그냥 스킵하고 다음 지역으로 넘어간다던지... 등등;;;

귀찮아서 전 빨간기체(Roy Fregun)로만 플레이 했습니다.
그런데... 어려워! 어려워! 어려워!!

목숨 따윈 없습니다. 상단 Armor가 다 떨어지면 게임이 끝나고 Continue 화면이 나오는데,
최대 Continue 갯수는 3개, 그리고 무조건 스테이지 처음부터 다시 시작...

어쩔 수 없이 티서치(TSearch)라는 메모리 에디트 프로그램의 도움을 받아
Armor를 만땅으로 고정시키고 플레이 했습니다. (2bytes로 10진수 200이 Armor 만땅이더군요.)

플레이해 본 소감은
1995년 게임 치고는 잘 만들어졌으나,
꽤나 어려운 난이도와 가끔 나오는 멍청한 AI를 가진 적들,
그리고 일루젼 블레이즈때 썼던 음악의 일부 리메이크(재탕도 있음)한 거에 비해
볼륨이 확 줄어든 음악 등등 아쉬운 점이 많다... 정도가 되겠습니다.


분명 Music test에서는 00번부터 16번까지 총 17개의 트랙이 존재하는데
5번 = 6번, 14번 = 15번은 동일한 곡이더군요. 그래서 결국 총 15개 트랙이 되겠습니다.
웃긴건, 오프닝에 나오는 곡이 Music test에는 없더군요.
다행히 일루젼 블레이즈에 쓰인 것과 동일한 곡이어서 그 트랙을 그대로 가져왔습니다.

파일 받아보시면 제목에 괄호 안에 적혀있는 것이 Music test의 트랙명입니다.



** 작업 이력입니다. (History of recording)
> 1. BGM을 녹음 준비중에 메모리 문제 발생 : [클릭하면 이동]
> 2. 메모리 문제 해결하고 BGM을 녹음 완료 : [클릭하면 이동]
> 최종: 녹음 파일 공개!!



** 작업에 대한 설명 (Description of recording)

#0. 본 게임 녹음집은 Real DOS Machine에서 직접 게임을 플레이하면서 연주되는 배경음을 녹음하였습니다.
#1. 녹음 방법
#1-1. S/PDIF at 16bit 44.1kHz, 즉 Full Digital Recording 하였으며, Recording source는 CT3780 (Sound Blaster AWE32 Value)입니다.
About my soundcard : http://cafe.naver.com/paramsx/40526 - CT3780은 CT1747 칩에 Yamaha로부터 인가받은 OPL 음원을 탑재하고 있습니다. 따라서 Yamaha FM Synth들과 동일한 소리를 냅니다.
About my recording environment : http://cafe.naver.com/paramsx/43894 - Full Digital 녹음 환경입니다.
#1-2. 원 곡의 소리가 작아서 GoleWave v5.67의 [Change Volume] 메뉴를 이용하여 9.5dB(298.54%)만큼 증폭하였습니다. 단, 13번 트랙(Music test #3)은 5dB(177.85%), 15번 트랙(Music test #7)은 200%(6.02dB)로 증폭했습니다.
#1-3. 곡의 시작부에는 0.5초의 묵음을 주었습니다. 명확이 끝나는 곡이 아니면 2바퀴 돌고 20초동안 fade out 시킨 뒤 3초동안 묵음을 주었습니다.
#2. 녹음한 곡의 순서
#2-1. 가능한한 정상적으로 게임을 진행하면 들을 수 있는 순서로 정렬하였습니다.
#2-2 단, 스테이지 곡들은 연속으로 정렬하였고, 뒤에 Stage Boss, Stage Clear를 배치하였습니다.
#2-3 Music test 번호 기준으로 #00부터 #16까지 총 17개의 곡이 존재하지만, 이 중에 #05와 #06, #14와 #15는 완전히 동일한 곡입니다. 따라서 #06, #15는 누락시켜 총 15개의 곡을 녹음하였습니다. 그리고 오프닝 곡은 Music test에 존재하지 않아서 동일한 곡을 Illusion Blaze에서 가지고 왔습니다.
#3. 곡의 제목
#3-1. 곡의 제목을 알 수 없었습니다. 따라서 게임을 직접 플레이해보고 연주되는 스테이지 명을 제목으로 붙였습니다.
#3-2. 게임상에 사용되지 않은 곡에는 [unused]를 붙였습니다. - 16번 트랙(Music test #4)
#4. 커버이미지
#4-1. 커버이미지용 스크린샷을 작성하기 위해 DOSBox SVN-Daum Build:01-07-2013 를 이용하였습니다.
#4-2. 이 게임의 해상도는 320×200 (8:5 비율)입니다. 하지만 당시 모니터의 일반적인 비율은 4:3임을 감안하면 당시 사람들은 이 화면을 4:3으로 봤을 것이기 때문에, Photoshop을 이용하여 해상도를 강제로 640×480(4:3 비율)으로 조정하였습니다.
#5. 배포판은 192kbps mp3로 압축되어있습니다. If you want to get lossless version, please contact me.


덧. 곡명에 대한 정보를 가지고 계신 분은 제보 부탁드립니다.


덧글

  • kda 2013/12/04 22:58 # 삭제 답글

    2번 스테이지 음악이 참좋아서 자주 흥얼거리는데, 기억과는 좀더 다르게 빠른템포네요.
    기억에는 미드템포로 ㅈ천천히 진행되는걸로 기억나는데. 너무감사합니다.
  • 뷰너맨 2014/07/18 00:48 # 답글

    1스테이지 음악이 꽤나 좋았는데...으음.. 음악을 들을 수가 없군요..다운로드가 안되고 있습니다; 아무래도 모든 다운로드가 이런 것 같습니다;
  • 따끈따끈 2014/07/18 01:15 #

    다른 글에 답변 드렸다시피,
    데이터가 보관돼 있는 장비에 문제가 있어서 7월 14일부터 데이터 백업 및 장비 보수중에 있습니다.
    덕분에 적어도 이번 주 주말까지는 서버를 돌릴 수 없을거 같아요. ㅜㅜ
    혹시 급하게 필요하신거라면 비밀덧글로 메일주소를 알려주세요. 다른 방법으로 파일을 보내드리겠습니다.
  • 뷰너맨 2014/07/20 02:53 #

    옙. 괜찮습니다. 주말 지나고 나서 해도 되니까요.^^ 개인 서버인줄 몰라서(...) 구글 서버에 문제가 있는건가 한(...) 염려 마시고 천천히.
  • 뷰너맨 2014/07/21 16:49 # 답글

    서버가 가동 되면서 옛 추엌을 다시 되새길 수 있어서(...어라? 너무 어려워서 좌절하지 않았던가!?) 즐거움을 다시 느끼게 되었습니다. 아... 정말 그 때 두 기체간의 진행의 어려움의 차이는 혼자서만 느낀 게 아니였군요.(...)

    전륜기병 자카토나 샤키,에올의 모험. 등이 같이 떠오르는군요..(파더월드는 따로 게임음악이 테이프로 있었죠.)

    감사합니다~
  • 맥가이버 2014/11/11 21:06 # 삭제 답글

    와 저도 이게임 어릴때 클리어 해볼려고 별짖 다했는데 못깻어요.ㅜㅜ 근대 음악은 지금 들어도 정말 좋아요. 음악을 차에서 듣고 싶은데. 작업하신 음악파일 이메일로 좀 보내주실수있나요. 어릴때 감동을 다시 느껴보고 싶어요. 부탁해요. staeman@naver.com
  • 따끈따끈 2014/11/12 10:05 #

    메일 전송했습니다.
  • 맥가이버 2014/12/02 21:58 # 삭제 답글

    와우 감사합니다 ㅜㅜ 바뻐서 못봤는데 지금 확인했어요ㅜㅜ
  • 따끈따끈 2014/12/03 01:04 #

    타이밍이 참 안 좋으시네요;;
    파일이 들어있는 서버 유지보수 작업중이라서 며칠동안 파일을 못 받으실겁니다;;
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